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  1. import Vue from 'vue'
  2. import Vuex from 'vuex'
  3. Vue.use(Vuex)
  4. let lifeData = {};
  5. try{
  6. // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
  7. lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
  8. }catch(e){
  9. }
  10. // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
  11. let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token','vuex_wxinfo','vuex_hasLogin'];
  12. // 保存变量到本地存储中
  13. const saveLifeData = function(key, value){
  14. // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  15. if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
  16. // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
  17. let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
  18. // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
  19. tmp = tmp ? tmp : {};
  20. tmp[key] = value;
  21. // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
  22. uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
  23. }
  24. }
  25. const store = new Vuex.Store({
  26. state: {
  27. // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
  28. // 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然
  29. vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {},
  30. vuex_wxinfo: lifeData.vuex_wxinfo ? lifeData.vuex_wxinfo : {},
  31. vuex_hasLogin:lifeData.vuex_hasLogin?lifeData.vuex_hasLogin:false,
  32. vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '',
  33. // 如果vuex_version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.vuex_version方式
  34. vuex_selected_payee:{},
  35. vuex_version: '1.0.1',
  36. back_url: ''
  37. },
  38. mutations: {
  39. $uStore(state, payload) {
  40. // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
  41. let nameArr = payload.name.split('.');
  42. let saveKey = '';
  43. let len = nameArr.length;
  44. if(len >= 2) {
  45. let obj = state[nameArr[0]];
  46. for(let i = 1; i < len - 1; i ++) {
  47. obj = obj[nameArr[i]];
  48. }
  49. obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
  50. saveKey = nameArr[0];
  51. } else {
  52. // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
  53. state[payload.name] = payload.value;
  54. saveKey = payload.name;
  55. }
  56. // 保存变量到本地,见顶部函数定义
  57. saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
  58. }
  59. }
  60. })
  61. export default store