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  1. import Vue from 'vue';
  2. import Vuex from 'vuex';
  3. Vue.use(Vuex);
  4. let lifeData = {};
  5. try {
  6. // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
  7. lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
  8. } catch (e) {}
  9. // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
  10. let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token', 'vuex_wxinfo', 'vuex_hasLogin', 'free_time'];
  11. // 保存变量到本地存储中
  12. const saveLifeData = function (key, value) {
  13. // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  14. if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
  15. // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
  16. let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
  17. // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
  18. tmp = tmp ? tmp : {};
  19. tmp[key] = value;
  20. // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
  21. uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
  22. }
  23. };
  24. const store = new Vuex.Store({
  25. state: {
  26. // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
  27. // 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然
  28. vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {}, // 用户信息
  29. vuex_wxinfo: lifeData.vuex_wxinfo ? lifeData.vuex_wxinfo : {}, // 微信用户信息
  30. vuex_hasLogin: lifeData.vuex_hasLogin ? lifeData.vuex_hasLogin : false,
  31. vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '',
  32. free_time: lifeData.free_time || '15',
  33. // 如果vuex_version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.vuex_version方式
  34. vuex_version: '1.0.1',
  35. back_url: ''
  36. },
  37. mutations: {
  38. $uStore(state, payload) {
  39. // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
  40. let nameArr = payload.name.split('.');
  41. let saveKey = '';
  42. let len = nameArr.length;
  43. if (len >= 2) {
  44. let obj = state[nameArr[0]];
  45. for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
  46. obj = obj[nameArr[i]];
  47. }
  48. obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
  49. saveKey = nameArr[0];
  50. } else {
  51. // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
  52. state[payload.name] = payload.value;
  53. saveKey = payload.name;
  54. }
  55. // 保存变量到本地,见顶部函数定义
  56. saveLifeData(saveKey, state[saveKey]);
  57. }
  58. }
  59. });
  60. export default store;