import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

let lifeData = {};

try {
	// 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
	lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
} catch (e) {

}

// 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名

let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_isLogin', 'vuex_token'];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function(key, value) {
	// 判断变量名是否在需要存储的数组中
	if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
		// 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
		let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
		// 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
		tmp = tmp ? tmp : {};
		tmp[key] = value;
		// 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
		uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
	}
}
const store = new Vuex.Store({
	state: {
		// 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
		// 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然
		vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {},
		vuex_isLogin: lifeData.vuex_isLogin ? lifeData.vuex_isLogin : false,
		vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : false
	},
	mutations: {
		$uStore(state, payload) {
			// 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
			let nameArr = payload.name.split('.');
			let saveKey = '';
			let len = nameArr.length;
			if (len >= 2) {
				let obj = state[nameArr[0]];
				for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
					obj = obj[nameArr[i]];
				}
				obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
				saveKey = nameArr[0];
			} else {
				// 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
				state[payload.name] = payload.value;
				saveKey = payload.name;
			}
			// 保存变量到本地,见顶部函数定义
			saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
		}
	}
})

export default store