<template>
	<mescroll-body ref="mescrollRef" @init="mescrollInit" @down="downCallback" @up="upCallback" 
	 :down="downOption" 
	 :up="upOption" 
	 :top="0" 
	 :bottom="0" 
	 :topbar="false" 
	 :bottombar="true" 
	 :fixed="true" 
	 height="100%" 
	 :safearea="false" 
	 @emptyclick="emptyClick" 
	 @topclick="topClick" 
	 @scroll="scroll">
	 
		<view class="tip">展示down和up的所有配置项</view>
		<view class="tip" @click="triggerDownScroll">点此主动触发下拉刷新</view>
		<view class="tip" @click="scrollToY(200)">点此测试滚动到指定位置 (如: 200px)</view>
		<!-- 滚动到本页元素,只需普通的id或class选择器即可 -->
		<view class="tip" @click="scrollIntoView('#anchorPoint')" id="anchorPoint">点此测试滚动到指定view (元素在本页)</view>
		<!-- 滚动到子组件,小程序必须用'跨自定义组件的后代选择器' -->
		<view class="tip" @click="scrollIntoView('.good-comp >>> #good2')">点此测试滚动到指定view (元素在子组件)</view>
		
		<!-- tab组件 -->
		<me-tabs v-model="tabIndex" :tabs="tabs" @change="tabChange"></me-tabs>
		
		<!-- 视频请尽量使用me-video组件 (video在APP中是原生组件, 真机APP端下拉渲染不及时.) -->
		<!-- 使用me-video组件, 未播放时自动展示image封面, 播放时才显示video, 提高性能; 当加上 :mescroll="mescroll"之后, 如果播放中执行下拉,会自动隐藏视频,显示封面,避免视频下拉悬浮错位(仅APP端这样处理) -->
		<me-video v-if="tabIndex==0" :mescroll="mescroll" poster="https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-mescroll/2e3cd7a0-f31a-11ea-81ea-f115fe74321c.png" src="https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-mescroll/2ae5d090-f26e-11ea-81ea-f115fe74321c.mp4"></me-video>
		
		<!-- 商品组件 -->
		<good-list class="good-comp" :list="goods"></good-list>
	</mescroll-body>
</template>

<script>
	import MescrollMixin from "@/components/mescroll-uni/mescroll-mixins.js";
	import {apiSearch} from "@/api/mock.js"
	
	export default {
		mixins: [MescrollMixin], // 使用mixin (在main.js注册全局组件)
		data() {
			return {
				downOption: {
					use: true, // 是否启用下拉刷新; 默认true
					auto: true, // 是否在初始化完毕之后自动执行下拉刷新的回调; 默认true
					native: false, // 是否使用系统自带的下拉刷新; 默认false; 仅mescroll-body生效 (值为true时,还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
					autoShowLoading: false, // 如果设置auto=true(在初始化完毕之后自动执行下拉刷新的回调),那么是否显示下拉刷新的进度; 默认false
					isLock: false, // 是否锁定下拉刷新,默认false;
					offset: 80, // 在列表顶部,下拉大于80upx,松手即可触发下拉刷新的回调
					inOffsetRate: 1, // 在列表顶部,下拉的距离小于offset时,改变下拉区域高度比例;值小于1且越接近0,高度变化越小,表现为越往下越难拉
					outOffsetRate: 0.2, // 在列表顶部,下拉的距离大于offset时,改变下拉区域高度比例;值小于1且越接近0,高度变化越小,表现为越往下越难拉
					bottomOffset: 20, // 当手指touchmove位置在距离body底部20upx范围内的时候结束上拉刷新,避免Webview嵌套导致touchend事件不执行
					minAngle: 45, // 向下滑动最少偏移的角度,取值区间  [0,90];默认45度,即向下滑动的角度大于45度则触发下拉;而小于45度,将不触发下拉,避免与左右滑动的轮播等组件冲突;
					bgColor: "#E75A7C", // 背景颜色 (建议在pages.json中再设置一下backgroundColorTop)
					textColor: "#fff", // 文本颜色 (当bgColor配置了颜色,而textColor未配置时,则textColor会默认为白色)
					textInOffset: '下拉刷新', // 下拉的距离在offset范围内的提示文本
					textOutOffset: '释放更新', // 下拉的距离大于offset范围的提示文本
					textLoading: '加载中 ...' // 加载中的提示文本
				},
				upOption: {
					use: true, // 是否启用上拉加载; 默认true
					auto: true, // 是否在初始化完毕之后自动执行上拉加载的回调; 默认true
					isLock: false, // 是否锁定上拉加载,默认false;
					isBoth: true, // 上拉加载时,如果滑动到列表顶部是否可以同时触发下拉刷新;默认true,两者可同时触发;
					page: {
						num: 0, // 当前页码,默认0,回调之前会加1,即callback(page)会从1开始
						size: 10, // 每页数据的数量
						time: null // 加载第一页数据服务器返回的时间; 防止用户翻页时,后台新增了数据从而导致下一页数据重复;
					},
					noMoreSize: 3, // 如果列表已无数据,可设置列表的总数量要大于等于5条才显示无更多数据;避免列表数据过少(比如只有一条数据),显示无更多数据会不好看
					offset: 80, // 距底部多远时,触发upCallback(仅mescroll-uni生效, 对于mescroll-body则需在pages.json设置"onReachBottomDistance")
					bgColor: "transparent", // 背景颜色 (建议在pages.json中再设置一下backgroundColorTop)
					textColor: "gray", // 文本颜色 (当bgColor配置了颜色,而textColor未配置时,则textColor会默认为白色)
					textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
					textNoMore: '-- END --', // 没有更多数据的提示文本
					toTop: {
						// 回到顶部按钮,需配置src才显示
						src: "https://www.mescroll.com/img/mescroll-totop.png", // 图片路径
						offset: 1000, // 列表滚动多少距离才显示回到顶部按钮,默认1000
						duration: 300, // 回到顶部的动画时长,默认300ms (当值为0或300则使用系统自带回到顶部,更流畅; 其他值则通过step模拟,部分机型可能不够流畅,所以非特殊情况不建议修改此项)
						zIndex: 9990, // fixed定位z-index值
						left: null, // 到左边的距离, 默认null. 此项有值时,right不生效. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
						right: 20, // 到右边的距离, 默认20 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
						bottom: 120, // 到底部的距离, 默认120 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
						safearea: false, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false, 需要适配iPhoneX时使用 (具体的界面如果不配置此项,则取mescroll组件props的safearea值)
						width: 72, // 回到顶部图标的宽度, 默认72 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
						radius: "50%" // 圆角, 默认"50%" (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
					},
					empty: {
						use: true, // 是否显示空布局
						icon: "https://www.mescroll.com/img/mescroll-empty.png", // 图标路径
						tip: '~ 暂无相关数据 ~', // 提示
						btnText: '去逛逛 >', // 按钮
						fixed: false, // 是否使用fixed定位,默认false; 配置fixed为true,以下的top和zIndex才生效 (transform会使fixed失效,最终会降级为absolute)
						top: "100rpx", // fixed定位的top值 (完整的单位值,如 "10%"; "100rpx")
						zIndex: 99 // fixed定位z-index值
					},
					onScroll: true // 是否监听滚动事件, 默认false, 仅mescroll-uni生效; mescroll-body直接声明onPageScroll (配置为true时,可@scroll="scroll"获取到滚动条位置和方向; 注意监听列表滚动是非常耗性能的,很容易出现卡顿,非特殊情况不要配置此项)
				},
				goods: [], //列表数据
				tabs: ['全部', '奶粉', '图书'],
				tabIndex: 0 // tab下标
			}
		},
		methods: {
			/*下拉刷新的回调 */
			downCallback() {
				// 这里加载你想下拉刷新的数据, 比如刷新轮播数据
				// loadSwiper();
				// 下拉刷新的回调,默认重置上拉加载列表为第一页 (自动执行 page.num=1, 再触发upCallback方法 )
				this.mescroll.resetUpScroll()
			},
			/*上拉加载的回调: 其中page.num:当前页 从1开始, page.size:每页数据条数,默认10 */
			upCallback(page) {
				//联网加载数据
				let keyword = this.tabs[this.tabIndex]
				apiSearch(page.num, page.size, keyword).then(curPageData=>{
					//联网成功的回调,隐藏下拉刷新和上拉加载的状态;
					//mescroll会根据传的参数,自动判断列表如果无任何数据,则提示空;列表无下一页数据,则提示无更多数据;

					//方法一(推荐): 后台接口有返回列表的总页数 totalPage
					//this.mescroll.endByPage(curPageData.length, totalPage); //必传参数(当前页的数据个数, 总页数)

					//方法二(推荐): 后台接口有返回列表的总数据量 totalSize
					//this.mescroll.endBySize(curPageData.length, totalSize); //必传参数(当前页的数据个数, 总数据量)

					//方法三(推荐): 您有其他方式知道是否有下一页 hasNext
					//this.mescroll.endSuccess(curPageData.length, hasNext); //必传参数(当前页的数据个数, 是否有下一页true/false)

					//方法四 (不推荐),会存在一个小问题:比如列表共有20条数据,每页加载10条,共2页.如果只根据当前页的数据个数判断,则需翻到第三页才会知道无更多数据
					this.mescroll.endSuccess(curPageData.length);

					//设置列表数据
					if(page.num == 1) this.goods = []; //如果是第一页需手动制空列表
					this.goods=this.goods.concat(curPageData); //追加新数据
					
				}).catch(()=>{
					//联网失败, 结束加载
					this.mescroll.endErr();
				})
			},
			// 点击空布局按钮的回调
			emptyClick(){
				uni.showToast({
					title:"点击了按钮"
				})
			},
			// 点击回到顶部按钮的回调
			topClick(){
				console.log('点击了回到顶部按钮');
			},
			// mescroll-uni滚动事件 (需在up配置onScroll:true才生效, mescroll-body直接声明onPageScroll)
			scroll(){
				console.log('mescroll元素id: '+this.mescroll.viewId+' , 滚动内容高度:'+this.mescroll.getScrollHeight() + ', mescroll高度:'+this.mescroll.getClientHeight() + ', 滚动条位置:'+this.mescroll.getScrollTop() + ', 距离底部:'+this.mescroll.getScrollBottom() + ', 是否向上滑:'+this.mescroll.isScrollUp)
			},
			// 切换菜单
			tabChange() {
				this.goods = []// 先置空列表,显示加载进度
				this.mescroll.resetUpScroll() // 再刷新列表数据
			},
			// 主动触发下拉刷新
			triggerDownScroll(){
				this.mescroll.triggerDownScroll()
			},
			// 滚动到指定位置,传数字 (单位px)
			scrollToY(y){
				// this.mescroll.scrollTo(y) // 过渡动画时长默认300ms
				this.mescroll.scrollTo(y, 0) // 无过渡动画
			},
			// 滚动到指定view,传view的id
			scrollIntoView(viewId){
				// this.mescroll.scrollTo(viewId) // 过渡动画时长默认300ms
				this.mescroll.scrollTo(viewId, 0) // 无过渡动画
			}
		},
		// mescroll-body的滚动事件是页面的滚动事件
		// onPageScroll(e){
		// 	console.log("mescroll-body的滚动事件e.scrollTop=" + e.scrollTop);
		// }
	}
</script>

<style>
	.tip{
		font-size: 28upx;
		height: 60upx;
		line-height: 60upx;
		text-align: center;
	}
</style>